Como ler a roda
A roda mapeia dois dos três canais do HSV num disco. O ângulo é o matiz — vermelho no topo, depois amarelo, verde, ciano, azul e magenta no sentido horário. A distância até o centro é a saturação: branco no meio, totalmente saturado na borda. O brilho é a terceira dimensão e não cabe num disco plano, então ele vive no anel em volta da roda — e arrastar o punho do anel redesenha o disco inteiro, de modo que o que você vê é sempre a fatia real do espaço de cor em que está trabalhando.
Cada cor da paleta aparece no disco como um marcador branco. Arraste o maior e a harmonia inteira gira junto, preservando os ângulos entre as cores; arraste um dos menores e só aquela cor se move, o que muda a paleta para Personalizada.
Vale enfatizar porque a maioria das rodas de cor online desenha um disco fixo de 50% de luminosidade e deixa o controle mudar só a amostra selecionada. Aqui a roda e o anel andam juntos, então uma paleta escura é escolhida a partir de uma roda escura.
As harmonias, e quando cada uma funciona
- Complementar — dois matizes a 180°. Contraste máximo, o que a torna excelente para um único acento contra a cor dominante e péssima para duas áreas grandes, onde ela vibra.
- Análoga — três matizes vizinhos, a 30° um do outro. A paleta mais tolerante; não tem como desafinar porque os matizes dividem a mesma região da roda. Escolha padrão para degradês, ilustração e interfaces calmas.
- Tríade — três matizes a 120°. Vibrante e equilibrada na teoria, difícil de controlar na prática. Dê 60% da área a um matiz, 30% ao segundo e 10% ao terceiro.
- Complementar dividida — a base mais os dois vizinhos da complementar. Mantém quase todo o contraste do par complementar sem a dureza, e é por isso que costuma ser a recomendação para quem está começando.
- Tétrade — dois pares complementares. A mais rica e a mais fácil de errar; exige uma cor claramente dominante ou vira ruído.
- Monocromática — um matiz em vários níveis de luminosidade. Nunca desafina, e é assim que praticamente toda interface constrói hierarquia. O que falta é um ponto focal, então em geral ela precisa de um acento vindo de outro ponto da roda.
Contraste não é opcional
Cada bloco da paleta se rotula em preto ou em branco, o que a fórmula de luminância relativa do WCAG disser que lê melhor — uma checagem rápida de se a cor é clara ou escura o bastante para carregar texto. Os limites que importam: 4,5:1 para texto corrido no nível AA, 3:1 para texto grande e 7:1 para AAA. Uma razão abaixo de 3:1 não deveria carregar texto nenhum, independentemente do que diga o manual da marca.
A falha comum é uma cor de marca em meio-tom — um azul ou verde médio, perto de 50% de luminosidade — que fica em torno de 3:1 tanto no branco quanto no preto. Essa cor funciona como preenchimento ou borda, mas nunca como texto. Se a cor fica igualmente esquisita no branco e no preto, é isso que está acontecendo, e a correção é mexer no brilho pelo anel, não no matiz pelo disco.
Formatos, em resumo
HEX e RGB descrevem a mesma coisa — canais aditivos de luz — e são o que o navegador usa no fim das contas. HSL é o formato para editar, porque ajustar luminosidade ou saturação é mexer num número em vez de três. HSV — o espaço em que a própria roda trabalha — corresponde aos seletores do Figma e do Photoshop. CMYK é para impressão, e o valor aqui é aproximação, não conversão com gerenciamento de cor.
Privacidade
A roda é desenhada num canvas do seu navegador e toda conversão é aritmética local. Nada é enviado e nada é armazenado.
Perguntas frequentes
Qual a diferença entre HSL e HSV?
As duas usam matiz e saturação, mas o terceiro canal muda. Em HSL, 100% de luminosidade é sempre branco e 50% é a cor pura. Em HSV, 100% de valor é a cor pura no brilho máximo e não existe branco sem baixar a saturação. HSL é mais intuitivo para criar tons claros e escuros; HSV corresponde ao comportamento dos seletores da maioria dos softwares de design.
Por que o CMYK fica diferente do que vejo na tela?
CMYK é subtrativo — tinta absorvendo luz — e seu gamut é menor que o RGB de uma tela. Azuis, verdes e laranjas saturados simplesmente não existem em impressão. A conversão aqui é a fórmula padrão simples, boa para ter uma ideia, mas sem gerenciamento de cor. Para produção gráfica, converta no software usando o perfil ICC real da máquina e do papel.
O que significam as razões de contraste WCAG?
Elas comparam a luminância relativa de duas cores — normalmente a sua cor contra branco ou contra preto. Para texto corrido você precisa de pelo menos 4,5:1 para atender o nível AA e 7:1 para AAA. Texto grande (18pt ou 14pt em negrito) exige 3:1 no AA. Se as duas razões estiverem baixas, a cor é um meio-tom e não vai funcionar como cor de texto em nenhum dos fundos.
Qual harmonia devo usar?
Análoga é a mais segura para fundos e degradês, porque as cores dividem a mesma vizinhança de matiz e nunca brigam. Complementar dá contraste máximo, que é o que se quer num botão de ação contra a cor dominante da marca. Tríade é vibrante e difícil de equilibrar — use uma cor como dominante e as outras duas com parcimônia. Monocromática nunca desafina e é a resposta usual para hierarquia de interface.